Yıllardır video oyunları, yeteneği ne olursa olsun herkesin keyif alabileceği bir hobi olarak konumlandırıldı. Ancak bu her zaman doğru değildi. Etkileyebilir Görme, motor ve işitme engelliler Oyunların tadını çıkarmak, hatta onlara katılma şansı bile.
Bazen okunamayan metinler birçok engel ve engel oluşturabilir. Bazen sorun zorluk seviyesindedir. Temel olarak, bazı oyunlar potansiyel oyuncuların bir kısmını geri çevirebilir. Neyse ki video oyunu geliştiricileri, oluşturdukları yeni oyunların kullanılabilirliği hakkında daha fazla düşündükleri için değişim kapıda.
Bu makalede, oyun geliştiricilerin, oyunların herkes tarafından erişilebilir olmasını sağlamak amacıyla oyunlarına eklediği erişilebilirlik seçeneklerinden bazılarını listeleyeceğiz.

Hızlı Linkler
Görme engelli kişiler için oyunlar nasıl gelişti?
Öncelikle geliştiricilerin görme bozukluğu olan kişilere yardımcı olmak için ekledikleri seçeneklere bir göz atalım.
1. Renk körü modları her şeyin görülmesini kolaylaştırır

Renklerdeki farklılıkları görme yeteneğini olduğu gibi kabul etmek çok kolaydır. Çoğu insan farklı renk tonlarını hiçbir sorun olmadan ayırt edebilse de, dünyadaki yaklaşık 1 erkekten 12'i bir tür renk körlüğünden muzdariptir.
Üç ana türden herhangi biri - Protanopi (kırmızı ışığa daha az duyarlı), Deuteranopia (yeşil ışığa daha az duyarlı) ve Tritanopia (mavi veya sarı ışığa daha az duyarlı) - bir video oyununun kullanıcı arayüzü kadar basit bir şey yapabilir okunması inanılmaz derecede zor.
HUD ve üzeri üzerinde ölçeklendirme yöntemini ayarlamak, oynanabilirlikte büyük bir fark yaratabilir. Geçmişte Destiny ve Battlefield gibi oyunların benimsediği yaklaşım budur ve çok doğal bir deneyimle sonuçlanabilir.
Fortnite, DOOM ve Call of Duty gibi diğer oyunlar, tüm oyun dünyasının ve tüm öğelerin tanımlanmasının daha kolay olması için tam ekran filtreler ekledi. görüntüleyebilirsiniz Çevrimiçi, kullanımı kolay en iyi renk körlüğü simülatörleri.
2. Görme engelli veya görme engelli oyunculara yardımcı olacak özel filtre efektleri

Peki ya uğraştığınız tek tek renkler değilse? Peki ya görme engelliyseniz, hatta körseniz? Geliştirici, görsel geri bildirime dayalı ortamın herkes için eğlenceli olmasını sağlayacak şekilde nasıl uyum sağlıyor?
Bunun harika bir örneği Naughty Dog'dur. Şirket, Uncharted serisinden bu yana oyunlarını herkes için oynanabilir hale getirmenin yollarını arıyor ve bu çabalar, The Last of Us Part II için etkileyici bir dizi seçenekle sonuçlandı.
Bunlar oyun içi seçenekler olsa da, konu sadece altyazı boyutu veya HUD ile ilgili değil. Bazı oyuncular, ortam renklerini susturup müttefikleri, düşmanları, öğeleri ve etkileşimli nesneleri daha belirgin hale getiren Yüksek Kontrast modu seçeneğinden yararlanabilir.
Diğer seçenekler arasında, öğeleri veya düşmanları ayrı ayrı taramanıza olanak tanıyan ve onların boylarına ve onlardan uzak olduğunuz mesafeye bağlı olarak bir ses sinyali yayan gelişmiş bir dinleme modu bulunur.
Fiziksel veya hareket engellerinden etkilenirsem ne olur?
Daha sonra geleneksel denetleyiciyi kullanamayanlar için erişilebilirlik seçeneklerini inceliyoruz.
3. Tek elle oyun için özelleştirilebilir kontroller ve alternatif tutma yerleri

Oyunlar sadece görsel bir araç değildir. Oyuncu, girdinize etkilenir ve tepki verir. Kumandayı tutan ve hareketi kontrol eden sizsiniz. Ancak ince motor becerileriniz, tüm düğmelere ulaşamayacağınız veya kumandayı geleneksel şekilde tutamayacağınız anlamına gelebilir. Özelleştirilebilir kontrollerin ve alternatif düğmelerin devreye girdiği yer burasıdır.
Crash Bandicoot 4'te zıplamak veya FIFA'nın en son sürümünde gol atmak için düğmeyi değiştirebilseniz de, kontrolleri tamamen ihtiyaçlarınıza göre değiştirmek genellikle bir seçenek değildir. Bununla birlikte, The Last of Us Part II, kontrol cihazını tutmanın dört farklı yolu ve tamamı tamamen yeniden eşleştirilebilir kontrollere sahip olmasıyla, kullanım kolaylığının bir başka harika örneğini sunuyor.
Nintendo Switch, ayarlanabilir kontrolör fikrini bir adım daha ileriye taşıyor ve oyun için temel ayarları yapmanıza olanak tanıyor. Sistem ayarlarından geçerek Switch, her ikisi yerine yalnızca bir Joy-Con kullanmanıza izin verecektir. Ayrıca her düğme yeniden eşlenebilir ve beş farklı ön ayardan birine kaydedilebilir.
Pokémon Sword or Shield, tamponları veya omuz düğmelerini kullanmak zorunda kalmadan, tek elle keyfini çıkarabileceğiniz bir oyuna anında dönüşür.
4. Xbox Adaptive Controller herkesin oynamasına yardımcı olur
Nintendo gibi Microsoft da Xbox Adaptive Controller'ı geliştirirken oyunların içindeki önceki seçeneklere baktı.
2018 yılında piyasaya sürülen ve The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect ve Warfighter Engaged gibi çeşitli şirketlerin yanı sıra topluluk üyelerinden gelen girdilerle oluşturulan bu oyun, sektöre dahil olmak için büyük bir adım sunuyor.
Her düğme, denetleyiciye bağlanmak için tümü 3.5 mm jaklar veya USB bağlantı noktaları kullanan anahtarlar, stantlar ve kumanda kolları gibi harici cihazlarla eşleştirilebilir ve bunların tümü istenildiği zaman değiştirilebilir. Bir tripod üzerine monte edilebilmesi, hareket kabiliyeti sınırlı olanların bile Gears of War veya Halo turuna katılabilmesini sağlar.
Denetleyicinin uyarlanabilir doğası, kimin oynayabileceği konusunda neredeyse hiçbir sınırın olmadığı ve oynanabilecek oyunların geliştiricilerin eklediği seçenekler tarafından belirlenmediği anlamına gelir. Serebral palsili kişiler, felç geçirmiş kişiler veya omurilik veya boyun yaralanması olan kişiler artık zorlukları deneyimlemenin bir yolunu buluyor.
Sağır veya işitme güçlüğü çeken oyuncular için erişilebilirlik
Belli bir düzeyde rahatsızlık çekenler için... İşitme kaybı Aşağıdaki özellikler çok önemlidir.
5. Çeviri pratikte endüstri standardıdır

Çeviriler çok sayıda oyunda bulunabilir.
South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed serisi ve hatta FIFA'daki hikaye modu bile altyazı seçeneği sunuyor ve bunların sunuluş şekli her geçen gün daha da iyileşiyor. Metin için isteğe bağlı arka planlardan ayarlanabilir yazı tipi boyutlarına kadar küçük ekstralar, ekranda söylenenlerin okunmasını kolaylaştırabilir.
Her harfin renk ayrıntılarını değiştirmek veya yalnızca büyütülmüş bir çıkartma eklemek, sağır veya işitme güçlüğü çeken kişiler için oyun oynamanın önündeki bazı engelleri ortadan kaldırabilir.
6. Ekrandaki görselleştirmeler sesleri görünür kılar

Eğer sağır veya işitme güçlüğü çeken bir oyuncu, oyunu oynarken ekranda olup bitenleri yorumlayamıyorsa, çeviri için harcanan tüm bu çaba boşa gidecektir. Bu durumda görsel göstergeler büyük fark yaratabilir. Fortnite bunu karakterinizin etrafına bir ses görselleştirme çemberi yerleştirerek inanılmaz derecede akıllı bir şekilde yapıyor.
Açılan ateşler, uzaktaki patlamalar, arkanızdaki araçlar ve ayak sesleri, hepsi ekranda net ve tanımlanmış bir şekilde temsil ediliyor. Bu seçeneğin etkinleştirilmesi aynı zamanda pusula da dahil olmak üzere ekrandaki diğer ses ipuçlarını da devre dışı bırakır; böylece duyanlara ekstra bir avantaj sağlamadan oyun alanını eşitlemenin etkili bir yoludur.
Oyunları daha erişilebilir hale getirmek için başka neler yapılıyor?
Son olarak, video oyunlarını her türden oyuncu için oynamayı kolaylaştıran diğer önemli araçlara bir göz atalım.
7. Okuma güçlüğü çekenler için geliştirilmiş metin seçenekleri
Metin ağırlıklı oyunlar, sorunlarla mücadele eden herkes için büyük bir tampon sağlayabilir... Okumadaki zorluklar. Kullanıcıların metnin ne kadar hızlı görüntüleneceğini seçmesine izin vermek ve hikayeyi ilerletmek için düğmelere basmak, her oyunun her hızda oynanabileceği anlamına gelir.
Harfler, kelimeler ve paragraflar arasında daha iyi boşluk bırakılmasının yanı sıra daha keskin yazı tipleri, hikaye ağırlıklı oyunları disleksik kişiler için daha erişilebilir hale getirmek için kullanılabilir.
2019 yılında piyasaya sürülen Overland, sunulan bilgilerin okunmasını kolaylaştırmayı amaçlayan OpenDyslexic'i kullandı. Bu açık kaynaklı yazı tipi, disleksiklerin karıştırma veya baş aşağı çevirme eğiliminde olduğu farklı harfler arasında ayrım yapmayı kolaylaştırmak için ağırlıklı alt kısımlar da dahil olmak üzere çeşitli stiller kullanır.
Seslendirme eklemek okuma ihtiyacını tamamen ortadan kaldırabilir, böylece ekrandaki metni okumak zorunda kalmadan kendinizi hikayeye kaptırabilirsiniz.
8. Yardım modlarının eklenmesi oyun hikayesini değiştirebilir

Bazen oyuncunun tercihi nedeniyle oyuna erişilemez hale gelebilir. Dövüşte iyi değilseniz ama bulmacaları seviyorsanız, onları bireysel yeteneklerinize göre ayarlama yeteneği, daha önce sizi hayal kırıklığına uğratan bir oyunu ilginizi çekecek bir şeye dönüştürebilir. Shadow of the Tomb Raider, bu uyarlanabilirliğin harika bir örneğidir; çünkü oyunun tadını çıkarmak için oyunun oynanış şeklini baştan değiştirmenize izin verilir.
Celeste aynı zamanda birkaç basit seçimin, genellikle mükemmel atlama becerisi gerektiren inanılmaz derecede zor bir oyunu daha erişilebilir hale getirebileceğinin de kanıtıdır.
Oyunu duraklatmak, Asist Modu için bir seçeneği ortaya çıkaracaktır ve buradan çeşitli ayarlamalar yapabilirsiniz. Oyunun hızını değiştirmek size sıçramalara ve engellere tepki vermeniz için daha fazla zaman verecektir ya da belki de özellikle zor bir bölümü geçmek için yenilmezliğe ihtiyacınız vardır. Celeste'nin ihtiyaçlarınıza göre şekillendirilebileceği ve iç engellerin azaltılabileceği fikri.
Oyunlar kolaylaşmaya devam edecek mi?
Bu, hiçbir şekilde geliştiricilerin toplulukları hakkında düşündükleri farklı yöntemlerin kesin bir listesi değildir. Aynı zamanda kesin bir engellilik listesi de değildir. Burada bahsedilen her şey, video oyunlarına eklenen ek erişilebilirlik seçeneklerinin yalnızca küçük bir örneğidir.
Umarız bu ilerleme devam eder ve oyun oynamak neredeyse herkesin keyif alabileceği bir hobiye dönüşür. Ayrıca şunları öğrenin Video oyunlarının size öğretebileceği yaşam becerileri.










