3D gözlüklerin çalışma prensibinin ve uygun tipin nasıl seçileceğinin anlatılması

Çoğu bilgisayar kullanıcısı 3D oyunları biliyor ve bazıları da elbette denemiş. Doksanlı yıllarda, o dönemdeki bilgisayarlara olan ilgiyle birlikte, sınırlı ve basit grafiklere sahip olmasına rağmen ilk 3D oyunlar ortaya çıktı. O zamanlar bir devrimdi ve oldukça şaşırtıcı bir şeydi, oysa bugünlerde video oyunu oyuncuları daha karmaşık grafiklere sahip oyunlarda ve gerçekçi ışıklandırma ve ekranlar aracılığıyla göz kamaştıran doğal yaşam parçalarının simülasyonlarıyla tamamlanmış üç boyutlu bir ortamda rekabet ediyor. bir sorundu! Bu ekran! Oyunun kendisi 3D olabilir ve oyuncunun kendisi istediği yere tam bir özgürlükle bakabilir, ancak sonunda görüntü elbette düz bir yüzey olan bir bilgisayar ekranında görüntülenir ve buradan 3D gözlükler ortaya çıktı.

Zihninizi ekranın size gerçek, üç boyutlu bir görüntü gösterdiğine inandırmak için tasarlanmıştır. Bunun nasıl gerçekleştiğini bir dereceye kadar anlayabilmemiz için öncelikle gözlerinizin dünyaya sağladığı bilgileri zihninizin nasıl ele aldığını bilmemiz gerekir. akıl. Bunu bildiğimizde, Allah'ın izniyle 3D gözlüklerin nasıl çalıştığını da anlayabileceğiz.

Üç boyutlu görüş

Tüm canlılar gibi canlılar da birbirine yakın ve yan yana yerleştirilmiş gözlerle donatılmıştır. Bu konum, her gözün aynı manzarayı biraz farklı bir açıdan görebileceği anlamına gelir. Bunu uzaktaki bir şeye odaklanarak ve her iki göz arasında görüş değiştirerek keşfedebilirsiniz. Şimdi bazı şeylerin nasıl kısmen yer değiştirdiğini fark ettiniz mi? Zihin, her gözden aldığı bilgiyi tek bir görüntüde birleştirerek, her gözün görüş ve konum farkını üçüncü bir boyuta yani derinliğe çevirir ve bu da bizim için üç boyutlu bir resim oluşturur. Uzunluğu, genişliği (genişliği) ve derinliği (yüksekliği) olan bir görüntü.

Evet, üçüncü boyutu ve dolayısıyla üç boyutlu görüntüyü, stereoskopik veya üç boyutlu şekli yaratan yükseklik veya derinliktir. Stereoskopik görüntü sayesinde çevremizdeki şeylerin vücudumuza göre tam yerini, genellikle de büyük bir doğrulukla görebiliriz. Ayrıca bize yaklaşan ve uzaklaşan şeyleri kolaylıkla takip edebilmemizi sağlar. Gözlerimizin pozisyonu, başımızın pozisyonunu değiştirmeden veya hareket ettirmeden katı nesnelerin etrafını kısmen görebilmemizi sağlar. Bazı insanların stereoskopik görüşün bir hayatta kalma yöntemi olarak icat edildiğine inanmasının nedenini anlamak kolaydır. Nesneleri fırlatıp yakalamak, top tekmelemek, araba kullanmak, park etmek hatta iğneye iplik geçirmek gibi basit görünen eylemler için bile stereoskopik görüşe ihtiyaç vardır. Bu, 3 boyutlu görüş olmadan görevlerin yapılamayacağı anlamına gelmiyor ancak yükseklik hissinin olmaması günlük görevleri daha karmaşık hale getirebilir.

Tek görüş için farklı vizyon fikri

Stereoskopik görmenin anahtarı yükseklik veya derinliktir ve gözlerimizin ilk etapta doğru bilgiyi alması şartıyla beynimiz bu noktayı bizim için neyse ki halleder ve bu kırmızı ve mavi gözlükler de tam olarak bu şekilde çalışır.

Her renk, genel görüntünün bir kısmını sıralar ve filtreler, böylece her göze sahnenin biraz farklı bir görüntüsünü verir. Burada zihin, her göz için iki farklı görüntüyü bir araya getirir ve böylece bulanık mavi ve kırmızı görüntüler harika 3D videolara dönüştürülür. filmler ve farklı şovlar!! Sihirli Göz Resimleri olarak da bilinen nesnelere bakarken, görünüşte rastgele bir nokta deseni kullanırlar, ancak izleyicinin gözlerini belirli yerlere ve doğru şekilde yerleştirmesine veya göz tam olarak görene kadar görüntüye bakmasına güvenirler. Bilgi... Her iki yöntemin de dezavantajları var elbette, kırmızı ve mavi gözlükler 3 boyutlu görüntülerde renkleri görmeyi zorlaştırıyor. ve modelleri sergilemek başlı başına bir sanattır, dolayısıyla genel olarak oyun oynamanın tamamen uygun bir yolu değildir. Ancak temel prensip aynıdır: aynı sahnenin iki farklı görüntüsünü oluşturmak ve kontrol etmek.

Her göz için bir tane olmak üzere bu iki ayrı görüntüyü yapmak ne kadar kolay?! 

Tüm cevap, oyunların nasıl yapıldığına bağlı. Çok uzun zaman önce değil, bilgisayar ekranlarımızda gördüğümüz grafikler, bilgisayarın içinde titizlikle tasarlanıyordu; yani animasyonun her karesi, karakterin her farklı görünümü. Oyununuzda bir dinozor istiyorsanız, oturup bilgisayarda dinozorun farklı açılarından çizimlerini yapardınız! Günümüzde oyun tasarımcıları, 3D grafik yazılım paketiyle oturup dinozoru üç boyutlu olarak tasarlıyorlar. İşte bu kadar; tasarımcı dinozoru yaratmayı bitiriyor ve farklı görünümler veya başka bir şey hakkında endişelenmesine gerek kalmıyor. Bilgisayarın hafızasında artık dinozorun 3D modeli var ve oyun, oyuncu baktıkça ve hafızadaki 3D model kullanılarak dinozorun doğru görünümü çizildikçe çalışıyor. Aslında, modern bir 3D oyunda ekranınızda gördüğünüz her şey aynı şekilde üretildi. Oyun dev bir 3D model ve bilgisayar, ekranınızda görünmesi ve uygun görünümü oluşturması için gerekeni yapıyor. Bilgisayar bir görüntünün tek bir görünümünü oluşturmaktan bir nebze memnun olduğu için, görüntüyü biraz değiştirip başka bir görünüm oluşturmakta sorun yoktur. Bundan sonra tek ihtiyacınız olan, doğru görüntüyü doğru göze ulaştırmanın bir yoludur.

3D gözlükler için mükemmel fikir

Tüm bunlar, saatlerdeki şeffaftan siyaha dönüşebilen sıvı kristaller ve 3D gözlüklerin camlarının şeffaf veya opak olabilmesi gibi, LCD'ler veya Sıvı Kristal Ekranların kontrolü altındadır. Resim henüz netleşmedi, değil mi? Yani, gözlük ekrandaki görüntüyü hangi gözün görebileceğini kontrol edebiliyor ve hassas bir zamanlamayla kusursuz bir XNUMXD görüntü elde edebiliyorsunuz. İşte böyle oluyor.

1- Oluşturulan görüntüler her bir gözün gördüğü görüntüleri temsil etmektedir.

Her iki sahne de ekranda hızlı bir sırayla temsil edilir.

2- 3D gözlük kullanılarak sol görünüm görüntülenirken sağ göz kapatılır. Aynı şekilde sağ görünüm görüntülenirken de sol göz kapatılır.

Bütün bunlar o kadar hızlı gerçekleşir ki, zihin stereoskopik görünümde birleşen iki görüntünün tam olarak farkına varamaz. Bu, eski bir film projektörü kullanarak bir film izlerken, hareketsiz görüntülerin hızlı bir şekilde art arda gösterilmesiyle aynı şeydir. Ekrandaki görüntüler bir araya getirilerek film oluşturuluyor.

3D gözlüklerin kısa tarihi

Hepimiz perde arkasında karmaşık şeyler olabileceğini gördük. Doğru ekipmanla arkamıza yaslanıp başımızı geriye yaslayabiliriz ve işi gözlerimize bırakabiliriz. Elbette teknoloji her zaman basit değildir; aslında günümüzün 3D gözlüklerine kadar dört nesil geçmiştir. İlk nesil, oyunları 3D modellerle uyumlu hale getirecek şekilde değiştirdi. Oyun yapımcılarının özellikle her tür LCD gözlüğü desteklemesi gerekiyordu, ancak satın alacağınız gözlüklerin en sevdiğiniz oyunda çalışacağının garantisi yoktu ve tahmin edebileceğimiz gibi. Bu pek çok kişiye uygun değildi, dolayısıyla bir çözüm geliştirildi. Bu ikinci çözüm, oyunu değiştirme ya da oyun hakkında düşünme fikrinin atlanmasıyla ilgiliydi. Aslında bilgisayar ekranından bahsedip, oyun göz önünde bulundurulduğunda, olanı yapmaktı. normalde bunu yaptı, tabii bilgisayarın görüntüyü 3 boyutlu hale getirmek için işlediği zamanlar dışında. Sonuç olarak daha yavaş performans, daha düşük çözünürlük ve bozuk görüntüler ortaya çıktı. Buna rağmen yüzlerce oyunda işe yaradı ve bu önemli bir gelişmeydi. Üçüncü nesil de grafik sürücüsünü değiştirerek aynı şekilde çalıştı, ancak görüntülerin doğruluğunu korudu ve grafik görüntüleri artık zarar görmedi Ne yazık ki bu nesil pek çok oyun için uygun değildi, ancak bu 3D gözlüklerin kesin bir işaretiydi. şu anda sahip olduğumuz şey. Dördüncü nesil modellerde uyumluluk çok yüksek ve kristal netliğinde 3D görüntülerde gördüğümüz her iki görüntü arasında çok hızlı geçiş yapan grafik kartı ve hafif XNUMXD gözlük sayesinde karmaşıklığın üstesinden geliniyor.

Şimdi piyasada ne var? Ne satın almalısınız?

Bu gözlüklerin temel teknolojisi aynı olsa da, farklı gözlükler bulacaksınız, ayrıca kablosuz gözlükler de bulacaksınız, ayrıca ucuz gözlükler de var. Cihazınızda gözlük imalatında grafik kartı yerine farklı üreticilerin ek yazılım veya herhangi bir ikincil teşvik sunduğunu göreceksiniz.

Buradaki fikir, mağazaların ve satış noktalarının etrafımızda olmasıdır ve satın almadan önce bu gözlüklerden birini deneme fırsatı bulursanız, güçlü bir 3D oyun oynarken bir saat boyunca gözlükleri takmayı deneyebilirsiniz. Denediğiniz modelden biraz daha iyi bir model satın almak için daha fazla para koyun. Ayrıca standart video oyunu standartlarıyla geldiklerini de unutmayın. Eğer standart düz ekranınızın kullanımını genel olarak zor buluyorsanız, satın almadan önce mutlaka ekranınızdaki gözlükleri denemelisiniz. Ayrıca LCD düz panel monitörünüz varsa dikkatli olun çünkü bu tür ekranlar mevcut 3D gözlüklerde iyi çalışmaz, bu nedenle satın almadan önce ekranınızın gözlüklerle uyumluluğunu kontrol etmeye dikkat edin.

Ayrıca, satın almadan önce hangi tür ekran kartına sahip olduğunuzu (üretici ve model) kontrol edin ve bu özellikler hakkında biraz dikkatli araştırma yapın. Örneğin, X-Force 3D Oyun Gözlükleri yalnızca nVidia ekran kartlarında çalışır. Pek çok gözlük farklı grafik kartlarıyla çalışır, ancak bundan emin olmanın tek yolu kutunun ön kısmını dikkatlice okumaktır, Tanrıya şükür, neye sahip olduğumu ve size ne gibi faydalar sağlayabildiğimi anlattım. Bitirdim. Umarım konu işinize yarar, teşekkürler.

Üst düğmeye git