Rol yapma oyunları veya RPG'ler, açıkça tanımlanması zor olan popüler bir video oyunu türüdür. Alt türler de dahil olmak üzere birçok RPG türü vardır ve bazı oyunlar, kendileri bir RPG olmasa da RPG'lerin unsurlarını kullanır.
Daha iyi anlamak için RPG türündeki oyunlara bir göz atalım. Türün tarihini inceleyeceğiz, RPG'nin ne olduğuna dair bir çerçeve oluşturacağız ve farklı türlerden bazılarını keşfedeceğiz.

Hızlı Linkler
Rol yapma oyunlarının kökeni
Rol yapma video oyunlarının izini masaüstü kökenlerine kadar götürebiliriz. İlk olarak 1974'te yayınlanan Dungeons & Dragons, bu alandaki ilk büyük başarıydı ve RPG'leri kitlelere ulaştırdı, bu yüzden harika bir örnek teşkil ediyor.
Dungeons & Dragons gibi oyunlarda oyuncular farklı istatistiklere sahip kendi karakterlerini yaratırlar. Güç ve Zeka gibi bu istatistikler onların çeşitli alanlardaki becerilerini belirler. Oyuncular bir maceraya devam ederken oyunun ve hikayenin akışını kontrol eden bir Zindan Ustası (olayların gerçekçi bir sürekliliğini korurken belirli bir maceranın ayrıntılarını ve zorluklarını yaratmaktan sorumlu oyun organizatörü ve katılımcı) tarafından yönetilir. macera.
Her karakterin benzersiz yapısı, senaryodaki canavarların saldırısına uğramak veya kilitleri açma ihtiyacı duymak gibi zorluklarla nasıl başa çıkacağını etkiler. Oyuncu oyunda ilerledikçe deneyim puanları kazanır, bu da onların seviye atlamasına ve yeteneklerini artırmasına, belki de bu süreçte yeni beceriler öğrenmesine olanak tanır.
Video oyunlarının hem kişisel bilgisayarlarda hem de ev konsollarında popülaritesi arttıkça, aynı kuralların çoğunu kullanan elektronik RPG'ler de daha popüler hale geliyor. Elbette, hikayeyi ilerletmek için zar atarak ve bir Zindan Ustasına dokunarak istatistikleri hesaplamak yerine, video oyunları programlamanın tüm bunları halletmesine izin verme avantajına sahiptir.
Yani RPG, oyuncuların fantastik bir ortamda karakterleri üstlendiği bir oyun biçimidir. Oyuncu, karakterin eylemlerini, ister eylemlerinin anlatımıyla, ister gerçek eylemlerle, ister karar verme ve karakteri geliştirmeye yönelik bir sistem aracılığıyla kontrol eder. Oyuncuları çerçevelemek için oyunun, karakterlerin genel çerçevesini, mevcut eylemleri, bu eylemlerin ne zaman başarılı veya başarısız olduğunu ve aralarındaki olası etkileşimleri tanımlayan kuralları vardır.
RPG'leri ne tanımlar?
Artık RPG'lerin nerede başladığını bildiğimize göre, bir oyunun RPG olup olmadığını gerçekte nasıl belirlersiniz? Bir oyunun RPG olarak kabul edilebilmesi için ulaşması gereken bazı temel noktalar vardır:
- Oynadıkça karakterinizin özünde güçlendiği bir tür karakter gelişimi olmalıdır. Bu genellikle sağlığınızı, deneyim puanlarınızı, istatistiksel özelliklerinizi veya benzerlerini artırdığınız anlamına gelir.
- Dövüş deneyiminiz en azından kısmen karakter özelliklerinizden etkilenmelidir. Bu, örneğin verdiğiniz hasarın oyuncunuzun gücünden veya çevikliğinden etkilendiği anlamına gelebilir. Öğelerden gelen savaş etkileri veya oyuncu yeterliliği girdileri sayılmaz.
- Karakterinizin, uygun gördüğünüz şekilde kullanabileceğiniz çeşitli silahlar, zırhlar, büyüler, iyileştirme öğeleri ve diğer araçlardan oluşan esnek bir envanteri olmalıdır. Bulmacalar için kullanmanız gereken öğeler sayılmaz.
Bazı RPG'lerin ek unsurları olsa da, üçünü de içermeyen herhangi bir oyun uygun bir RPG değildir. Bunu uygulamaya koymak için iki örnek oyuna bakalım ve bunların RPG olup olmadıklarını yukarıdakilere göre sınıflandıralım.
Fallout 3
Fallout 3'te bir yer altı sığınağına düşerek hayatta kaldıktan sonra nükleer bir çorak araziyi keşfediyorsunuz. Oyunun başında karakterinizin farklı istatistiklerine beceri puanları koyarsınız. Görevleri tamamlayıp deneyim puanları kazandıkça, seviye atladıkça daha fazla beceri puanı kazanacaksınız. Bu ilk kriterleri karşılıyor.
Fallout 3 hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabilirken, oyuncu istatistikleri savaşı çeşitli şekillerde etkiler. Örneğin, Güç istatistiğiniz ve yakın dövüş silahları beceriniz, kılıç gibi silahlarla aldığınız hasar miktarını etkiler. Savaş performansınız yalnızca kararlarınıza ve fiziksel performansınıza değil, istatistiklere dayandığından bu, yukarıdaki ikinci unsuru karşılar.
Son olarak Fallout 3'te kullanabileceğiniz çeşitli silah türleri, iyileştirme öğeleri, zırhlar ve diğer öğeler bulunur. Bu, bunları oyuncunun seçmesine açık hale getirir ve bunların çoğu, belirtilen herhangi bir şey için gerekli değildir, dolayısıyla üçüncü unsur yerine getirilir.
Dolayısıyla Fallout 3 bir RPG'dir.
Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina
Pek çok kişi Zelda oyunlarını RPG olarak sınıflandırıyor ancak seriyi yukarıdaki kriterlerle karşılaştırarak durumun neden böyle olmadığını anlayabiliriz.
Ocarina of Time'da Link, zindanlar tamamlandıkça ek kalpler kazanabilir, ancak bunlar önemli bir ilerleme teşkil etmez. "Bağlantı"nın, düşmanları yenerek veya görevleri tamamlayarak artan bir istatistiği veya oyuncu seviyesi yoktur, bu nedenle 1 numaralı nokta karşılanmaz.
İkinci noktaya gelince, belirli bir görevle daha iyi bir kılıç kazanabilirsiniz, ancak Zelda'da savaş tamamen eylemlerinize dayanmaktadır. Oyunun görüntüleyebileceğiniz veya değiştirebileceğiniz herhangi bir özel istatistiği veya özelliği yoktur, dolayısıyla 2. nokta da Zelda'nın bir parçası değildir.
Son olarak, Ocarina of Time'da çeşitli öğeler bulunur, ancak bunların neredeyse tamamı oyunda ilerlemek ve bulmacaları çözmek için gereklidir. Fallout'ta olduğu gibi seçilebilecek çok fazla silah çeşidi yok, bu yüzden 3. madde Zelda'ya uymuyor.
Ocarina of Time açıkça bir RPG değil. Çoğu Zelda oyunu aslında aksiyon macera oyunlarıdır çünkü macera oyunlarının bulmaca çözme ve hikayesini aksiyon oyunlarının dövüş ve heyecanıyla birleştirirler.
Batı ve Japon rol yapma oyunları arasında bir karşılaştırma
The Gemini's Tale gibi ilk PC RPG'leri, Dragon Quest gibi konsollara çıkan RPG'lerden farklıdır. Zamanla kullanıcılar, RPG'leri kullanıldıkları platforma göre adlandırmak yerine, oyunları "Batı RPG'leri (WRPG'ler)" ve "Japon RPG'leri (JRPG'ler)" olarak adlandırmaya başladılar.
Bu önemli bir ayrımdır, o halde gelin bu kavramlara daha yakından bakalım.
Batı RPG oyunları
Genellikle Amerika veya Avrupa'daki ekipler tarafından geliştirildikleri için Batı rol yapma oyunları (WRPG'ler) olarak adlandırılan oyunlar genellikle açık uçludur. Çoğu zaman, görevlere nasıl yaklaşacağınız ve onlara yaklaşma sıranız konusunda size seçim yapma hakkı verir.
Genellikle oyunun başında kendi karakterinizi, etkileyebileceğiniz "boş bir tuval" yaratmanıza izin verirler. Western RPG'leri ayrıca hikaye olaylarını etkilemenize olanak tanıyan, hatta ahlaki veya ahlaksız davranmayı seçmenize izin veren birçok diyalog seçeneği içerebilir.
Ek olarak, Batı RPG'leri, genellikle daha ciddi olmaları nedeniyle Japon benzerlerinden ton açısından farklılık gösterir. Savaşları genellikle oyunun geri kalanıyla aynı ekranda gerçek zamanlı olarak gerçekleşir.

Başlıca Batı RPG'lerine örnek olarak Mass Effect serisi, Skyrim ve The Witcher 3 verilebilir.
Japon RPG oyunları
Japon RPG'leri Batılı benzerlerinden bazı önemli noktalarda farklılık gösteriyor. JRPG'ler genellikle çok fazla özelleştiremeyeceğiniz daha karizmatik bir karaktere sahiptir. İlerleme hızı da daha basittir: Görevleri uygun gördüğünüz şekilde tamamlayabileceğiniz açık bir dünya yerine, JRPG'ler genellikle doğrusaldır.
Savaş sistemleri de çok farklı. JRPG'lerin çoğu, gerçek zamanlı olarak savaşmak yerine komutları bir menüden seçtiğiniz sıra tabanlı dövüşü içerir. Pek çok JRPG, özellikle de eski olanlar, düşmanları sahada göstermek yerine bölünmüş ekranda rastgele savaş karşılaşmalarını içerir.

JRPG'lerdeki karakterler genellikle daha gençtir ve sizinle birlikte seyahat eden bir grup karaktere sahip olabilirsiniz (Batı RPG'lerinde yaygın olan yalnız olmak yerine).
Bazı popüler JRPG'ler arasında Final Fantasy serisi, Persona serisi ve Chrono Trigger bulunur.
RPG oyunlarının alt türleri
Artık bir RPG'yi nasıl tanımlayacağınızı ve iki ana türü nasıl ayırt edeceğinizi biliyorsunuz. Ancak tür karmaşası burada bitmiyor: RPG'lerin içinde de alt türler var. Bunlardan bazılarına geçerken değinmiştik ama aşina olmanız için bazı örneklere hızlıca göz atalım.
Aksiyon RPG oyunları Savaşa ağırlık veren rol yapma oyunlarıdır. Bunlar arasında, savaş sırasındaki gerçek zamanlı eylemlerinizin başarınızda büyük rol oynadığı Skyrim gibi oyunlar da yer alıyor.
Rol oynayan atıcılar RPG unsurları içeren oyunlar çekiyorlar. Örneğin Borderlands, seviye atladıkça farklı istatistiklere puan koyar.
MMORPG oyunları Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları veya devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları, World of Warcraft gibi diğer karakterlerle çevrimiçi olarak oynadığınız RPG'lerdir. Bu oyunlar, tek oyunculu oyunların aksine siz oynamadığınızda bile ilerlemeye devam eder.
Taktik RPG'ler RPG'lerin hikayesini ve istatistiksel unsurlarını alır ve bunları sıra tabanlı veya gerçek zamanlı strateji oyunlarındaki unsurlarla birleştirir. Bunlar arasında Disgaea ve Fire Emblem gibi diziler yer alıyor.
Bu kadar belirgin olmayan başka türler de vardır, ancak bunlar en yaygın olanlardan bazılarıdır.
Bugün RPG'lerin tadını çıkarın
RPG'ler, uzun geçmişi ve diğer oyun türleriyle karışımı sayesinde geniş bir türdür. Pek çok oyunda bazı RPG öğeleri bulunur, ancak ne arayacağınızı öğrendikten sonra doğru RPG'yi bulmak kolaydır. Fiziksel becerilerinize fazla dayanmayan kişisel, istatistik tabanlı bir oyuna girmekten hoşlanıyorsanız, bu harika bir oyun türüdür.
bir sürü var Diğer video oyunu türleri Bunları bilmiyor olabilirsiniz, öyleyse neden bundan sonra bazılarına bakmıyorsunuz?










